【金庸群侠传3小游戏大全】
- 支 持:
- 分 类:手机游戏
- 大 小:
- 版 本:
- 评 分:
- 开发者:
- 下载量:3256次
- 发 布:2024-04-12 15:25
#【金庸群侠传3小游戏大全】截图
#【金庸群侠传3小游戏大全】简介
今天给各位分享【金庸群侠传3小游戏大全】的知识,其中也会对【金庸群侠传3小游戏大全】进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文导读目录:
1、【金庸群侠传3小游戏大全】
2、如何评价《金庸群侠传》这款游戏?
3、金庸群侠传的几个复刻版本简介
金庸群侠传3小游戏大全17yy经典小游戏为您提供最新最好玩的【金庸群侠传3】小游戏免费在线玩,最多的金庸群侠传3无敌版小游戏、下载,以及详尽的小游戏排行榜,更多更好玩的小游戏尽在17yy经典小游戏大全! 作为手残党的我,曾将这游戏玩到极致。(,年代久远记忆可能出现偏差)
1.游戏思路-收徒传功,开宗立派;
2.游戏路线-亦正亦邪;最后走邪派路线;
3.开局最为重要:输入方式找度娘,输入自己的名字。要么选资质高的,要么选资质低的。我一般为了左右互搏术,选资质差的。不知道能不能修炼左右互搏,可以先存档,找完南贤,看看林平之家的松风剑谱修炼需要多少经验。1级修炼需要150就可以修炼,30就是资质较高的。不要选中间。
找完南贤,去冰火岛找金毛狮王,得任务物品。去昆仑仙境找张无忌,收徒。此刻,可以用切换读档的方式,疯狂刷蟠桃。(反正这款游戏也是为了游戏情节)不会刷也没有关系。
带上张无忌,去找胡斐,田伯光和段誉。找到琅嬛洞穴,杀蛤蟆,为了百毒不侵,吃。觉得恶心,等收拾了欧阳克,吃通犀地龙丸也行。
找杨过,杀大蛇。让张无忌穿上大皮袄在那挨揍。主角初始太脆,原地打太极就行了。主攻选手是胡斐,田伯光,主要是用暗器。
绝情谷找断肠草,回来收杨过。让杨过成为队伍进攻大腿。张无忌依然是前头挨揍,疯狂自疗。
送走段誉胡斐田伯光,带矛盾二人组去铁掌山,打败杂兵去铁掌山后拿任务物品,收慕容复用的。
带杨过和张无忌收瑛姑。道德值别低,估计上了做了这么几件好事,应该还可以。过黑龙潭见瑛姑,找一灯做左右互搏任务,然后主角装备。
再回百花谷,蜂箱得小龙女线索,杨过暂时离队。去古墓,收小龙女,杨过。
收慕容复,王语嫣。慕容复可带可不带。
带队前往海边林家小厨,进屋前要存档。然后疯狂刷资质。记住,要先装备完左右互搏术,再开始刷资质。刷到最后资质➕1,证明主角已经资质全满,练啥武功都快。
带队杀向灵蛇岛,张无忌前头挨揍,其他人练功。小龙女修炼玉女剑法,主角在后边左右互搏➕野球拳,修炼的内容为九阳神功,一举两得。王语嫣在,攻击加倍,伤害减半。
野球拳,十级满。轻功修满。九阳神功修满。离开灵蛇岛,去蜘蛛洞,得玄冰碧火酒,收石破天。
十八泥偶装备修炼,主角可修九阴真经。
2.前期准备算结束。主角此时,可真正进入独步天下的开宗立派模式。练功地点,百花谷。
主角:十大武功。啥厉害练啥,喜欢啥练啥。能修满的都修满。包括什么医疗,用毒 轻功,暗器,御剑,耍刀,唯一难的是特殊兵刃,很难修满。
林平之,这个小可怜,竟然可以装备左右互搏。切了小jj后,十级辟邪剑法不可小视。麾下战斗急先锋。后期传授他葵花宝典,吸星大法,松风剑法。
令狐冲,除了独孤九剑,所有能练的剑法让他修了个十级。当代第一剑宗名不虚传。当然,也可以修辟邪剑法。另外,作为日月神教的女婿,学学吸星大法吧。
杨过,玄铁剑,玉女剑,玉箫剑,黯然销魂神掌,等等吧。
小龙女,当下第一女剑豪。而且是左右互搏的。
田伯光,除了他的狂风刀,不知道教他啥。练练轻功,漫天花雨?
胡斐,也是个棒槌。胡家刀,霹雳狂刀,火焰刀,血刀。当代第一刀神。但是,因为其御剑能力极弱,真的有够烂。又传授其降龙十八掌,九阳神功,北冥神功。穿上软猬甲,拿着屠龙刀才做到轻松取胜。
段誉,必须北冥➕六脉神剑。不行就再教九阳神功,修炼不了就先教十八泥偶。
程英,影视剧大爱张可颐版的程英。dos版程英长得像包子。作为桃花岛的传人,自然学的是桃花岛的武功。剩下的就装备剑法吧。
慕容复,看来游戏制造者不喜欢他,我也不喜欢。辣鸡剑法➕辟邪剑吧。最多来个玄冥神掌。
欧阳克,看在你叔叔的面子上,龙象波若功,降龙十八掌,吸星大法,玄冥神掌。
虚竹: 左右互搏,天山六阳,九阳神功,降龙十八掌,铁掌等。
石破天,左右互搏,太玄经(只有他能练),九阳神功等吧。
王语嫣:哈哈哈哈哈哈。北冥神功,➕九阳神功。你见过有胡子的王语嫣吗?
薛慕华:逍遥派小弟绝不能输。北冥➕六阳➕降龙掌等。
胡青牛➕王难姑➕平一指:意不意外?惊不惊喜?左右互搏➕铁掌➕九阳。专门带他们去暴打金花婆婆,你就说我是不是很闲?
袁承志,他挺厉害的.但是走一次正派的我,记不住教他啥了。
南海鳄神:凌波微步➕北冥,别的学不了。
蓝凤凰,后宫之一。只能学s,m大法。
狄云:左右互搏➕刀法
还有谁?
分割线--
《金庸群侠传》有好几个复刻版本,按照时间来排有这么几个。
VB+DirectX版,游泳的鱼制作【05-09-07】【复刻】金庸群侠传Windows版(VB)【游泳的鱼】 - 经典MOD和工具下载区 - 铁血丹心 - 武侠·中国
执行效率很低,毕竟是VB。部分功能未完成,存在几个硬伤,最严重的是线型武学到10级时使用必定跳出。源代码未公开。除非用来考古,否则不建议使用。
SDL版,tianua制作【06-10-21】【复刻】金庸又一win版【tianua】 - 经典MOD和工具下载区 - 铁血丹心 - 武侠·中国
执行效率很高,远远高于原版,甚至是过快了。画面被柔化过。exe文件比原版还小。基本功能几乎一致,增加了一些特殊功能,例如查看武学、物品资料、攻击范围、人物头像附近显示血量等,其余功能请自己挖掘。最开始发布在轩辕春秋论坛,就是曹操传MOD的发源地,不过这个论坛目前基本完蛋了。
因为基本功能几乎完全一致,甚至包含一些平常不易被注意到的细节,例如飘云、水面闪烁、人物在走动前的停顿等,个人开发很难首次发布就如此完美,所以推测可能是有DOS版源码,仅仅是做了简单的移植到SDL。另一个证据是小小猪向他问过能不能提供源码,他回复说是因为版权问题不能提供。当然这些只是猜测,而且现在已经有更好的复刻版。
存在一些小错误,例如音乐错乱,估计是编号少加了1。
pascal版【已驗證】【08-08-13】【复刻】《金庸群侠传》原版Windows版 (With Script)【s....
实际发布的时间比上面标记得早,如果想看发布时的一些情况还有:《苍龙逐日》复刻视窗版 - 百花谷 - 铁血丹心 - 武侠·中国All Heros in Kam Yung's Story 复刻计划
后来的版本都是基于SDL,不特意提了。
这是完全重写的版本,一开始用Delphi+SDL,后来改用Free Pascal(Lazarus)+SDL,并移植到Mac和Android。执行效率很高。是第一个设计之初就考虑了后续制作的复刻版。这个版本在发布几个月后宣布开源,一开始在google code发布,后来转到github,现已不再更新。scarsty/kys-pascal
曾持续更新了一段较长的时间,后期从重现游戏的角度看接近完美,甚至连50指令(早期直接在DOS版的exe文件上手写部分汇编的扩展)也完全重现了。但是部分代码混乱,所有逻辑杂在一起。该版本后来衍生出众多MOD,例如前传、金庸水浒传、人在江湖以及其他的几个。其中金庸水浒传后来又更新了一段时间并公布源码,画面更好,代码更加混乱。
衍生版还包括一个java版和一个网页版,为同一人制作。【09-10-31】【复刻】金庸群侠传java版(非手机版)【else】 - 经典MOD和工具下载区 - 铁血丹心 - 武侠·中国HTML5复刻原版之水上漂预览版 - 达摩堂 - 铁血丹心 - 武侠·中国
c+lua版,游泳的鱼制作【09-01-13】【复刻】金庸群侠传Windows Lua复刻版 【游泳的鱼】
c部分只进行一些初始化和提供事件响应和绘图功能,大部分逻辑在lua中。执行效率尚可,稍不注意就会变得很低下,毕竟指不上编译器了。该版本移植和修改比较方便,如果仅修改逻辑基本只要一个文本编辑器。但是因为作者本身的疏忽,存在一些匪夷所思的设计错误,例如PNG格式的资源图不能设置偏移,糊弄用到现在也没人改了。
在后续的发展中,因为不同的作者加入,代码结构愈加混乱。前期用于移植部分早期的MOD,因为c的移植性好一点,但是并没有流行起来,因为执行效率在当时的移动设备上是硬伤。后期主要是用于剧情基于《苍龙逐日》的战斗类MOD的制作,衍生版本众多,部分至今仍在更新,还有几个人热衷于在手机上改代码。
这个版本的c部分其实写得相当混乱,但是比Pascal版还是稍好一点,主要是代码量的关系。逻辑上也有很多错误。我清理过一次,目前稍微好了一点。
c++版《金庸群侠传》C++复刻版正式发布! - 达摩堂 - 铁血丹心 - 武侠·中国
2017年10月发布,github上的链接:scarsty/kys-cpp
参考了一些其他引擎重新设计,执行效率比较高,但是比不上pascal版。因为现在搞这个的人已经很少,而已经在搞的人多数已经选用了上面的某个框架进行制作,故该框架使用的人很少。
有一个js衍生版:kys-cpp 的 JS 版 - 达摩堂 - 铁血丹心 - 武侠·中国
虽说是参考了部分新的引擎,但是一些实现仍使用较早的方法。
C#+Unity3Dhttps://github.com/jynew/jynew
汉家松鼠领衔制作。
3D版本,重制了大部分美术资源。部分逻辑参考了cpp版。
我个人觉得有些设计不是很好。
如何复刻一个老游戏
兴趣还是很重要的,资源需要有人破解并导出来(游泳的鱼等人),事件需要有人解读(令狐心情等人),这些都需要比较长的时间。当游戏的脉络摸清之后,可以自己设计如何运行游戏,完全可以有不同的设计。例如pascal和lua版的执行模式比较像,c++版则完全不同,熟悉框架,并且设计良好的话可以写的很快。部分公式可以猜测,或者干脆反汇编原版查看。
以下是一些补充
其他复刻版
以上提到的是比较主流的复刻版本,在论坛和github上还有一些不太主流的版本,通常是基于上面的其中一个制作的。传说很早的时候可能还有一个将lua部分全部翻译成c的版本,用于移动设备移植,后来应该是没有开源。也有部分mod号称重写了一遍。
音频缺失
这是因为早期的SDL的音频插件SDL_Mixer存在切换时有概率崩溃的bug(最新的版本可能是已经修好了),后来是通过将音频部分更换为BASS解决的。因为存在频繁崩溃,早期的Pascal复刻版是没有附带音频的,需要另外下载。Lua版也存在这个问题,但是附带了音频。实际上二者并无本质区别。
运行速度
早期版本运行速度可能是有偏快的问题。至于为什么现在还有人问则原因不明,建议下载新版。
Pascal版本默认的最大等级是60,因此比原版简单得多,但是可以通过修改ini文件来设定最大等级。不过我是没想到降低难度还有不满的。
原版的敌人应该是不能升级。
【金庸群侠传3小游戏大全】的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于【金庸群侠传3小游戏大全】、【金庸群侠传3小游戏大全】的信息别忘了在本站进行查找喔。